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857 2026-11-11 19:24

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的落后非线性体验。15年过去了,缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,